全国ダブル(過去作あり) 最高最終レート1942
久しぶりです!2度目の投稿です(・ω・)ノ
シーズン12では多くのポケモンを育成してたのに使ってなかったので今回は様々なパーティを使用したシーズンとなりました。
その中でも雨を一度は使ってみたいと思いしっかりパーティを組んで潜った結果、最高レート1987、最終レート1902と2000いかなくて悔いが残りました…
いやーニンフィアサーナイトというフェアリースキンハイパーボイスにどうしても薄くなってしまって闇落ちするとき多かったなぁ。
でもニョロトノのラス2滅びの詰みゲーは強いと思いました!完全にチェスでチェックメイトした気分🎶
さてさて話は変わりますが今期サブロムで1942いったパーティがあるんですよ〜そのパーティ構築を紹介するので見ていただければ幸いですm(_ _)m
軸となるポケモンはローブシンとガルーラを中心とした火傷や麻痺貰って嬉しいってなる状態異常に強いパーティを組みました!
まず技特性持ち物の紹介
○ランドロス 威嚇 ヤチェの実
守、地震、岩雪崩、とんぼ返り
○ヒートロトム 浮遊 オボンの実
守、電磁波、10万ボルト、オーバーヒート
○ローブシン 根性 突撃チョッキ
○メガガルーラ きもったま→親子愛 石
空元気、捨て身タックル、不意打、けたぐり
○ギルガルド バトルスイッチ ラムの実
冷凍ビーム、月の光、どくどく、トリックルーム
個別紹介
ランドロス H212 A68 B4 D188
ゆうかん 191-191-111-✖︎-91-124-91
GTSで回って来た個体ですm(_ _)m
なので改造か不安ですが性格も滅多に使用されないゆうかんでSの個体は良くないので改造ではないと思います。
まずSが遅いのを利用して戦う。
そして言うまでもなく威嚇枠。
持ち物はチョッキと迷ったが守を採用することによってトリックルーム展開するターンにノーダメで生かす、もしくは後攻とんぼ返りを使用し後続をノーダメで有利対面を作るように場を整えることを目的としている。
いわゆるクッション用の枠。
チョッキほどDは硬くないが一般に使われるランドロスと比べると努力値をSに全く振っていない分Dに多く振ることが出来ている。
持ち物は行動回数を増やす為にヤチェの実を持たせている。
Dの調整先はニョロトノ無補正極振りの雨熱湯確定耐え。そうすることでニョロトノから一発で沈むことを極力少なくし、雨パにも選出出来るようにしている。
ヒートロトム H244 B116 C166 D28 S4
ひかえめ 156-✖︎-142-154-131-106
まず努力値振りから説明する。
Hはオボンの実の回復を効率良くした。
特攻は11n。
ラティオスの球流星群超高乱数耐え。
残り努力値が無駄にならないようにSに4振り。
自分は基本Sは重要視しないのでSは切ってる。
どんなパーティ相手においても選出率が1番高かったのは間違いない。
オーバーヒート使っても電磁波使えるから腐らないのが良い。相手はCダウンしてるから交代するだろう読みで何かしらの行動がとれるのがゲキツヨ。
1番比較したいウォッシュロトムではメインウェポンの命中率の差だと思う(相手のヒードランにハイドロポンプ8回連続で外した経験あり)。
とにかく安定した強ポケだった。
ローブシン H212 A52 D244
いじっぱり 207-183-115-✖︎-116-65
状態異常に強い今回軸にした枠の1体目。
シングル流用個体。本当にそのまんま。
上2体は雨パに滅法弱い。というかパーティ全体でも。
だからチョッキ持たせて殴り勝とうと考えたところから採用した。
雨パだと火力が出やすい熱湯が飛んでくることが多いので焼けたら美味しい。またボルトロスの電磁波も美味しいから電磁波読みの後出しも可能。
そして何と言ってもメガガルーラを狩れるというのが最大のポイント!
正直冷凍パンチはあまり使用しないのでこの枠を毒づきにしてフェアリータイプ相手に打点を持たせるのも良いと思った。
メガガルーラ H212 A252 D44
いじっぱり 207-194-120-✖︎-126-120
状態異常に強い今回軸にした枠の2体目。
すてみタックルと空元気を両立しているので状況に応じて使い分けることが出来る。
ほとんどの相手は鬼火を入れたがるのでむしろ嬉しい。
因みに熱湯火傷読み空元気は結構決まったことある。
とにかくフルアタッカーにすることでどんな相手でも対応出来るような技構成になっている。
耐久は結構振っていてようきメガガルーラのすてみタックル+天候ダメージまでなら耐えることが出来る。
ギルガルド H252 A68 C188
れいせい 167-79-170-103-170-80
ハイパーボイスに牽制を入れるためにワイドガードを覚えたギルガルド。
いつも自分が使ってるこのギルガルドの持ち物はナモの実で耐えて聖なる剣でキリキザンを返り討ちに出来るようにしている。
しかし今シーズンではキリキザンの使用率が減少したことから必要ないと考えた。
そしてパーティで厳しい催眠を見れるようにするためにラムの実を持たせた。
そうすることでダークホール持ちのドーブルに対して聖なる剣一発圏内に入っている。
またキリキザンへの有効だ、小さくなるを使用するラッキー対策にもなっている。
デメリットを言うと威嚇を入れられること…
相手は気付いていないだろうがこっちにとってはかなり痛いという場面も…
しかしこの型のギルガルドは長い間使用しているがかなり使いやすい。
クレセリア H220 B156 C4 D116 S4
おだやか 223-✖︎-160-96-181-106
唯一のトリックルーム発動要因。
そしてれいとうビームの1ウェポン。
ただトリックルームを発動出来れば仕事完了で生き残って再発動出来るように月の光を覚えさせている。
そしてトリトドン、クレセリアミラーに強く戦えるようにどくどく。
Dはギルガルドのシャドーボールをオボンの実込みで2発耐えるように努力値を振っていた。
駄文ではありますが参考になれば幸いです。
読んでくださってありがとうございました!
また次も記事書こうと思ってるのでよろしくお願いします!!
人生で最も燃えた野球の試合
はじめまして(^O^)/ハヤブサです!
私は小学生のころ2年間くらい野球してて中学生以降は触れてもいませんでした。でも大学の友達の影響で野球観戦にかなりハマりまってます(^ω^)スポーツするの好きだから今も体動かしたいんですよねぇ…
小学4年生のころだったかな?初めての試合でランニングホームラン打ったんですよ!!
それ以降はロッテの岡田選手やソフトバンクの今宮選手みたいに守備は出来て足は速い方だったんですけど全然打てなかったから基本レギュラーだけど途中出場のときもあったような…←全然自慢になってない。
小学生のころもたくさん観てて今もたくさん観てるけど「人生で最も燃えた野球の試合」というものがあって、凄く感動したので私なりの試合内容と考察と感想を書いていきたいと思います(≧∇≦)
一部なんですけど…
甲子園でありそうなことだけど高校生でもこの読みは出来ないと思います。
読みゲーです!読みゲーは楽しい!!
完全に自己満足で書いてますf^_^;)
ちなみに好きな球団はロッテで福浦和也選手のファンです。
それでは野球に興味ある方はこの先も読んでください(^ν^)
2015年6月19日 20時56分頃 ほっと神戸 西武vsオリックス
2対1からこの回にオリックスが追いついてボルテージMAX!!!
7回裏1アウト満塁2対2同点の場面。
ピッチャーの岸は既に135球も投げてる状態でもエースに託すという西武首脳陣、
他のピッチャーだとボール制球出来ないだろう…
しかしこの状況でもコントロールの効く岸!
岸の球種はストレート、スライダー、カーブ、チェンジアップ。
対するバッターは中島。ここまでの成績は遊ゴロ、左飛、右飛だった。
この日は岸の方が勝ってる気がする。
136球目真ん中低めスライダー125km見逃しストライク。1S0B。
まず大事になってくる初球。
スライダーでストライクを取りにきた。
当たり前だけど甘く投げられないから変化球で厳しいコースに投げた様子。中島は初球は待って甘い球をねらってるのかな?
この初球でおそらくスライダーは決め球ではなくカウントを稼ぐ球であると予想できる。
よって決め球としては使わないということである。
137球目外ストレート136km見逃しボール。1S1B。
ボール2つ分くらい外に外れたボール。
まだカウントに余裕があるので中島はしっかり見極めてた。ピッチャー視点からは遊び玉。
遊び玉とはいっても厳しいコースであった。
138球目外ストレート127kmの1バウンドキャッチャーが体で止める見逃しのボール。1S2B。
やっぱ人間だよな。こんなに投げてこの状況で一球は抜けた球投げてしまうよな。しかしこれでバッティングカウントになってしまった。
139球目外低め落ちるスライダー132km見逃しストライク。2S2B。
4球連続の外の球。
中島はピッチャーが変化球を恐れてストレートを狙っていたのだろう。
何故なら満塁で一点もやれない状況だから変に変化球を投げてしまうと制球が出来ず、ワイルドピッチになってしまうからだ。
この時点でインコースはまだ一度も使ってないのでバッテリーからすればここからインコースという択が使える。
140球目若干外の1バンに近い低めチェンジアップ129km見逃しボール。2S3Bフルカウント!
決め球のチェンジアップ。
多分8割型バッターは空振り三振になってると思う。
観てる側からすれば「何でそんな球振る?」って感じのボール。
タイミングはあってる様子。
軸足もブレてなかったし、踏み込むタイミングもバッチリだった。
一応ここではまだ見せてないカーブとチェンジアップの択ゲーだった。
決め球がくると分かってるから中島はチェンジアップでくることは分かったのだろう。
141球目真ん中低めチェンジアップ122kmファールチップ。
ここでまたチェンジアップ使うってことは本当に自信があったからだと思われる。
中島は完全に泳がされていたがくらいついてギリギリ当てることが出来た。
今までの流れは外の球が多く、安全に投げるこができる真ん中の変化球ときてる。だからバッターからすればそろそろまだ投げてきていないインコースにくると予想できる。
142球目インハイストレート134km後ろにライナー制のファール。
前述の通りインコースで攻めてきた。
岸さん、140球超えているのにインハイに投げれるとか凄すぎだろ…
中島もこのインコースは読めるといっても変化球続きだったのに対してストレートに反応するのは凄すぎる…
後ろへのライナーのファールだったということからボールの下側に当たったことが分かる。このことから変化球の残像が残っていたのでかなり活きていたことが証明できる。
143球目アウトローいっぱいのストレート134kmファースト側にファール。
ここでアウトローギリギリに投げるとは…
コントロール神すぎる!
バッターからの読みとしては外角というより低めを意識していたのだと思う。
何故なら高めを捕らえられててまた高めに投げると外角でも捕らえられる可能性があるからだ。
普通はインハイで脅かしてからの外角のような考え方をするが、今回の場合は今まで外角に多く投げててインコースを使うのが遅すぎるから外角は見ることが出来る可能性が非常に高い。
144球目アウトローカーブ111km後ろにファール。
球速から分かるが、岸のスライダーとカーブは球速が全然違う。2球ストレートを続けてこのカーブを使い落差の激しい緩急をつけて空振りを誘っていることがわかる。
決め球、インハイ、アウトローのボールを当てられた。
ここでカーブを初めて使ったことからキャッチャーは決め球で駄目だった場合を想定していて、ここまでの配球を考えていたのだと思われる。
しかし逆に言えばここまでの配球しか考えていなかったということだ。
よってこれでバッテリーは詰みだと私は考えた。
というか岸はこの球数で甘い球を投げず、きちんとストライクに制球出来てるからあり得ない。
145球目真ん中高めスライダー126kmレフト方向ホームランに近いファール。
ストレートも決め球のチェンジアップもカットされてしまった。
やはり投げる球がなくなりカウント玉で使っていたスライダー、もしくはスライダーしか投げられなくなった。
中島は完璧に捕えたと思っただろう。
146球目真ん中低めカーブ左中間へ2点タイムリーツーベース
(球速数値見えなかった)
すでに投げる球がなかったのであまり使っていないカーブしか投げられなかった。
そこを見事中島が捕えた!!!!!!!!!!!!!!!!
以上です!
感想もしくは指摘があれば連絡お願いしますm(._.)m
読んで下さった方ありがとうございました!
全国ダブル メガピジョット構築
メガピジョットはノーガードという特性を持っており必中で技を当ててくれるので確実に処理していくことが出来る。シーズン8でレートが1936までいって型バレしてしまうのが嫌になってしまい使用するのをやめてしまった。1850以上は安定していたと思う。高レートの方にも十分通用したので決して弱いポケモンではないと思った。自己流のメガピジョット軸のパーティが完成したので記事にしていく。
まずは使用パーティを紹介
○メガピジョット ノーガード
メガストーン 守・暴風・熱風・フェザーダンス
○ガブリアス さめはだ
ヤチェの実 守・地震・岩雪崩・ドラゴンクロー
○ボルトロス 悪戯心
オボンの実 10万ボルト・目覚めるパワー(氷)・雨乞・威張る
○キングドラ すいすい
ゴツゴツメット 守・金縛り・熱湯・冷凍ビーム
○ナットレイ 鉄のトゲ
たべのこし 守・パワーウィップ・ジャイロボール・宿り木種
○ポリゴン2 トレース
進化の輝石 冷凍ビーム・シャドーボール・自己再生・トリックルーム
次に個別紹介をしていく
メガピジョット H4 C252 S252
おくびょう 159-×-100-187-100-190
今回の軸となるメガ枠ポケモン。言うまでもなくすべての技が必中になるのは強い。まずは技構成。守、暴風、熱風、フェザーダンスで確定でいいと思った。使用する前はフェザーダンスのところを目覚めるパワーにするつもりだったが、フェザーダンスがあまりにも強く使える技だった。ガルーラキリキザン相手だと不意打ちを集中してくることが多くフェザーダンスで透かすことができ優秀な技だった。そしてパーティに威嚇枠を入れる必要がない。ランドロスには弱いと思うかもしれないがチョッキだと上から暴風をガンガン当てれるし、スカーフでも岩雪崩は耐えるから行動回数は減ることがない。ニンフィアのメガネハイパーボイスやキリキザンの命の玉不意打ちは確定で耐えるので最低限の耐久は持っている。暴風の使用感は混乱率が高く感じた。個人的にやはりノーガードがかなり活きていると感じた。
ガブリアス H4 A252 S252
ようき 184-182-115-×-105-169
Sが早く地震が使えるという点でメガピジョットと相性が良いと思い採用した。そしてメガピジョットの苦手な岩、電気技を受けることが出来る。技構成はテンプレである。ヤチェの実を持たせた理由はランドロスの岩雪崩に後出しし冷凍ビームや目覚めるパワー(氷)を受けることが出来るからだ。気合のタスキだと前述のように2回受けることが出来ない。他にラムの実等も試してみたが行動回数の稼げるヤチェの実が最も安定した。
ボルトロス H252 D238 S20
おだやか 186-×-厳選し直します-厳選し直します-143-134 めざ氷個体
電気枠。単純に電気/飛行という優秀なタイプでガブリアスとの相性補完で採用した。努力値は穏やかボルトロスミラーで勝てるように振り、HDの極振り(Hはオボンの実の効率を良くするための偶数)である。技構成は10万ボルト、目覚めるパワー(氷)、威張るまでは良くある構成だが雨乞いが特徴的である。採用理由はリザードンY対策である。これはかなり機能した。そしてスイッチ雨にすることでキングドラのすいすいを発動することも出来る。発動機会は結構あった。
ひかえめ 175-×-142-137-116-20
この枠は試行錯誤した結果である。採用理由として金縛りを覚えるというところ。これはニンフィアをみるためである。そして無駄のない種族値は高評価。努力値配分を考えた順番に説明していく。Hは16n-1の175、Sはすいすい発動後にいじっぱりスカーフランドロス抜き、Bは補正ありメガガルーラの捨身タックルを最大乱数以外+天候ダメージ耐え、残り無駄のないようにDとCに振った。Bはフェザーダンスがなくても耐えるように硬くした。キングドラとメガピジョットを並べることでガルーラニンフィアに滅法強い。ただニンフィアがメガネではなくてフェアリー技2つ採用していたら辛い。雨下ではアタッカーになり、不意打ちなどの先制技もBが高いので余裕をもって受けることができる。
ナットレイ H252 A172 B86
ゆうかん 181-149-162-×-136-22
努力値配分はテラキオンの補正なしインファイト確定耐え、パワーウィップでウォッシュロトムを確定1発。採用理由は電磁波を受けてもあまり痛くなく、トリックルーム下でアタッカーにもなれるからだ。そしてニンフィアをみるためでもある。ジャイロボールで確定2発というところが痛いが攻撃を余裕をもって受けることができるため強く出すことが出来る。
ポリゴン2 H244 B180 D84
おだやか 191-×-133-125-84-80
4世代の努力値配分を参考にした。採用理由はボルトロスランドロスに強いところ。メガピジョットに電磁波が入ったときや相手の追い風読みでトリックルームで展開していく。小さくなるを積んでくるポケモンのなかでメガピジョットが倒せないラッキーはポリゴン2とナットレイの2体でTODをして勝つ場面がある。
最後に見てすぐに分かるが氷が一貫していて霰パーティに弱くみえる。しかし遅い相手だとメガピジョットとガブリアスを並べて攻撃すれば倒せるし、早い相手だとボルトロスが死に際に雨乞いしてナットレイがジャイロボールして倒せば崩壊させることが出来、そんなに困ることはなかった。